改造の館 暫定掲示板
返信用(動作確認用) -
2024/02/27 (Tue) 19:15:17
※ 関連リンク先 ※
※ Rebuilds of emulators - TW人様
https://www.mediafire.com/?i00yjc1q3it7f
※ Custom build of MECC v7.080 - TW人様
初めての方は:
https://www.mediafire.com/file/u4oeldd6onnmz4b
更新のみを行う場合:
https://www.mediafire.com/file/r1fe1mm3gx8mhj8
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Re: 返信用(動作確認用) - モルボル
2024/03/31 (Sun) 18:55:04
こんにちわ、nobu様、TW人様、以前にお世話になりましたモルボルです。
新しいPCSX2をDLさせて頂いて
Rebuild64→Pcsx2 こちらはバージョンが前の感じがしました
Modify→Pcsx2v1.7.5608 こちらは最新版?かなと思いました
どちらもDLしてmecc側のベースアドレス
pcsx2
1.7.0devBaseAddressSearch\pcsx2.exe|\\$20000000,2000000\\7C003933|-16|0|20[AddressSearch]
今まではこちらのベースアドレスで半自動で設定できていたのですが今回から出来なくなってしまいました…
どうしたら良いのか助言を頂ければと思いますです。
よろしくお願いいたします。
Re: 返信用(動作確認用) - TW人
2024/03/31 (Sun) 19:18:01
モルボル様 こんにちは TW人です。
================
アプリケーション名 PCSX2 Nightly 1.7.5xxx
アドレス設定
$40000000,2000000
================
以上 よろしくお願いいたします。
Re: 返信用(動作確認用) - モルボル
2024/03/31 (Sun) 21:23:37
こんにちわ」 TW人様、わざわざお早い対応すみません。
さっそくですがDLして使わせて頂きました。
Rebuild64→Pcsx2 こちらの方はmeccでばっちりベースアドレスが自動で設定できて成功したのですが
バージョンが1.7.3581 でした。
今まで使っていたバージョンが1.7.4857でしたので下のバージョンのようでした。
Modify→Pcsx2v1.7.5608 こちらの方はバージョンは新しいものの、自動更新や日本語化まで機能多彩になっていて驚きました、
ですがベースアドレスが自動で見つけられませんでした;
申し訳ありませんが、何かやり方が間違っていないかご教授願えればと思います。
Re: 返信用(動作確認用) - モルボル
2024/04/01 (Mon) 01:13:39
こんばんわ!TW人様、度々すみません。
先程、Modify→Pcsx2の更新の日付が変化しておりましたので改めてDLさせて頂きまして、
v1.7.5608からv1.7.5660 になっておりました!
あらためてmeccにてベースアドレスの設定をしてみましたら
見事コード適用が可能となりました大変感謝致しますm(==)m
新しいバージョンで再びmeccが使えるのが嬉しくてたまりません感謝感激でございます。
ありがとうございます!
Re: 返信用(動作確認用) - ライル
2024/04/03 (Wed) 19:51:02
>アプリケーション名:DuckStation v0.1-xxxx win64 (custom build)
>プ ロ セ ス 名: duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe
>エンディアン: リトル
>設 定 方 法: 直接指定
>アドレス設定: $7FFF0000,200000,0
>custom 版のみ、全ビルドのアドレス設定が共通
>< 2023-11-16(アップロード)以前で動作を確認済み。
との情報により、当時および以前のDuckStationでこの
ベースアドレスで動作していましたが、これ以後のDuck
Stationはこのベースアドレスで動作していません。
申し訳ありませんが、
>「Rebulid64」→「DuckStation 2024-3-31」
(duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe)
の「mecc」のベースアドレスが分かる方の情報をお待ちして
おります。よろしくお願いします。
Re: 返信用(動作確認用) - ライル
2024/04/03 (Wed) 23:03:35
Nobu様、 こんにちはライルです。
Nobu様のアドレス設定で
>「ドラゴンクエストVII」
>「King's Field II」
を試したところ正常に動作しました。
このアドレス設定で他のソフトも動作するものと
思います。
この度は、早々の対応でありがとうございました。
Re: 返信用(動作確認用) - TW人
2024/04/08 (Mon) 14:35:02
ki様 Nobu様 こんにちは TW人です。
Mednafen win32 rebuild by me can run Sega Saturn games as well, please give it a try!
以上 よろしくお願いいたします。
Re: 返信用(動作確認用) - ki◆HU7XfvOYA2
2024/04/21 (Sun) 20:20:09
Nobu様
こんにちは kiです。
Snes9x 1.62.3 win32(Rebuild 2024-04-16/21)
Snes9x 1.62.3 win64(Rebuild 2024-04-21)
SkyEmu v3 win32/64(Rebuild 2024-04-21)
上記のファイルが更新されたみたいなので
ベースアドレス設定を調べてみました。
お時間のある時にでもご確認をお願いいたします。
なお Snes9x 1.62.3 win32(Rebuild 2024-04-21)は
Snes9x 1.62.3 win32(Rebuild 2024-04-16)から
変更はないようです。
元レスを修正並びにレスを上げています。
P・S
> Ootake v3.04 win32/64(Rebuild 2024-04-17)
> SkyEmu v3 win32/64(Rebuild 2024-04-17)
> こちらの環境でも、各領域の動作を確認できました!!
お返事が遅くなりましたが
動作確認ありがとうございました。
Re: 返信用(動作確認用) - Nobu◆GyXD8uGlnw
2024/04/27 (Sat) 01:54:30
> 投稿日時 2024/04/21 (Sun) 21:16:44
ki様、 こんにちは Nobuです。
> Snes9x 1.62.3 win32(Rebuild 2024-04-16/21)
こちらの環境でも、Rebuild 2024-04-16 版と
同じベースアドレスで動作する事を確認できました
> Snes9x 1.62.3 win64(Rebuild 2024-04-21) LoROM / HIROM / SA-1
> SkyEmu v3 win32/64(Rebuild 2024-04-21)
上記の機種のアドレス設定を確認したところ
こちらの環境でも、各領域の動作を確認できました!!
お調べいただきありがとうございました。
**************************************************
ki様、 こんにちは Nobuです。
> Snes9x 1.62.3 win32 / win64 (Rebuild 2024-04-26)
こちらの環境でも、win32(Rebuild 2024-04-16/21) / win64(Rebuild 2024-04-21) 版と
同じベースアドレスで動作する事を確認できました
お調べいただきありがとうございました。
P.S
今回より投稿者名にトリップキーを付与いたしましたので
よろしくお願い致します。
Re: 返信用(動作確認用) - ki◆HU7XfvOYA2
2024/04/27 (Sat) 20:03:48
Nobu様
こんにちは kiです。
> Snes9x 1.62.3 win32(Rebuild 2024-04-16/21)
> 同じベースアドレスで動作する事を確認できました
> Snes9x 1.62.3 win64(Rebuild 2024-04-21) LoROM / HIROM / SA-1
> SkyEmu v3 win32/64(Rebuild 2024-04-21)
> こちらの環境でも、各領域の動作を確認できました!!
お返事が遅くなり申し訳ありません。
Nobu様の返信を見過ごしていたみたいです。
大変失礼いたしました。
ベースアドレス設定のご確認ありがとうございました。
> Snes9x 1.62.3 win32 / win64 (Rebuild 2024-04-26)
> 同じベースアドレスで動作する事を確認できました
こちらについては前回から変更はありませんでしたので
元レスを修正しておきました。
何か用事のある時にでも返信しようと思っていましたが
上記の通り見過ごしていたみたいです。
改めて
数多くのベースアドレス設定のご確認ありがとうございました。
Re: 返信用(動作確認用) - ki◆HU7XfvOYA2
2024/04/27 (Sat) 20:41:58
Nobu様
こんにちは kiです。
> トリップキー(なりすまし防止)を付与いたしました。
ある程度 クグって調べてみましたが
この掲示板ではどのようにしたらよいのか
分からなかったのでお聞きした次第です。
こちらの方でも確認をしたうえで
トリップキーを設定しました。
P・S
今後はトリップキーありで良いのですが
まとめレスなどは今まで通りでお願いしたいのですが
如何でしょうか?
あと記載名ですがこれも今まで通り「Nobu」様で
良いのかそれとも「Nobu◆GyXD8uGlnw」様と
した方が良いのか…
Nobu様のご意見をお聞きしたいのですが
如何でしょうか?
Re: 返信用(動作確認用) - Nobu◆GyXD8uGlnw
2024/04/27 (Sat) 20:52:13
ki様、 こんにちは Nobuです。
編集コメントをすると、トリップキーが無効になってしまいますので
削除してしまいました。レスが前後してしまい申し訳ありません
> あと記載名ですがこれも今まで通り「Nobu」・・・
今まで通り、まとめレスを含み「Nobu」で構いません
P.S.
注意事項として
コメント編集すると黒ダイアマークが → 白ダイアマーク(コピー判定)に
変わってしまいますのでご注意下さい。
コメント編集時、投稿者名に再度トリップキーを付与してください。
*****************************************
※ 追 記 21:34 令和6年4月27日(土)
上レスから失礼いたします
> そろそろ過去レスが溜まってきたみたいなので削除したいと・・・
承知しました。こちらの方の古い返信コメントは削除しました
以上、よろしくお願い致します。
Re: 返信用(動作確認用) - ki◆HU7XfvOYA2
2024/04/27 (Sat) 21:02:36
Nobu様
こんにちは kiです。
再度失礼します。
> 今まで通り、「Nobu」で構いません
了解しました そのようにさせて頂きます。
ご回答ありがとうございました。
> コメント編集すると黒ダイアマークが → 白ダイアマーク(コピー判定)に…
どうやらその様ですね。
先ほど編集したところそのようになりました。
色々教えて頂き有難うございました。
改めてお礼申し上げます。
P・S
そろそろ過去レスが溜まってきたみたいなので
削除したいと思いますが如何でしょうか?
Nobu様が削除されたところまで
こちらの方も削除いたしますので
お時間のある時にでもよろしくお願いいたします。
※ 追記 ※
下レスから失礼します。
先ほど確認いたしましたので
こちらの方も削除いたしました。
お手数をお掛けして申し訳ありませんでした。